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User: Miller
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| ArmA2 News » Switzerland Mod News - SWM Leopard2 Video |
Switzerland Mod News - SWM Leopard2 Video
09.03.2010 - 23:18 von Miller
Switzerland Mod News - SWM Leopard2 VideoHDlaeppli vom Switzerland-Mod informierte uns heute über die Veröffentlichung eines neuen Videos vom kommenden SWM Leopard2. Das Video stammt von ihm selber und zeigt den Kampfpanzer in einer Beta 1.01 Version. Außerdem veröffentlichte er in den Switzerland Mod Foren ein WIP Bild über neue 3D-Modelle von der Schweizer Infanterie bzw Fahrzeugbesatzung.
Hallo
Ich habe ein kleines Video von unserem Leopard2 Beta v1.01 gemacht
Info `s für den aktuellen Beta-Status findet ihr in unserem Forum:
http://www.switzerland-mod.ch/forum/viewtopic.php?f=39&t=323
Neu in die Beta 1.01 Version:
- Orig. Leopard2 Sound Engine, Big THX an TangoRomeo für den Sound Danke an HDlaeppli für die Info.
Quelle: ArmA2Base.de, Bi-Foren , Switzerland-Mod , Switzerland-Mod Foren
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| ArmA2 News » Das Geheimnis scheint gelüftet zu sein: Razoreniya Island |
Das Geheimnis scheint gelüftet zu sein: Razoreniya Island
09.03.2010 - 21:27 von telejunky
Wie schon in einer der letzten News es wie ein Gerücht oder eine Vorahnung klang, kann ich euch jetzt folgendes sagen: Bei diesem ominösen Screenshot handelt es sich um "Razoreniya Island" von LJF, der dank Berghoff's afrikanische Vegetationsmodelle eine echt tolle Insel baut. Genau genommen befindet die zu 85% fertig gestellte, fiktive Insel in der Nähe von Madagascar unter russischer Obhut. Übersetzt bedeutet der Name soviel wie "Ruine", so wie man die Stadt im Norden der Insel beschreiben kann.
Da die Insel nur 5.12 x 5.12 km groß ist werden Warfaremissionen dort sehr wahrscheinlich nicht stattfinden, dennoch soll sie Austragungsort für spannende Sabotagemissionen und realistische PvP-Kämpfe werden. Zudem beweist LJF in einem Video, wie gut sich diese Stück Eiland für eine Rallye eignet: sehr gut!
Im zuständigen Thread könnt ihr eure Stimme abgeben, ob der Dschungel zugunsten der FPS ausgedünnt werden soll oder nicht.
Quelle: Bi-Foren
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| ArmA2 Addons » Stalker Units von Icewindo |
Stalker Units von Icewindo
09.03.2010 - 15:22 von Miller
Stalker Units von IcewindoIcewindo veröffentlichte seine Stalker Units in den Bi-Foren. Die Einheiten sind eine Konvertierung der Einheiten aus dem PC Spiel "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl".
Das Addon enthält Einheiten für ARMA2 aus dem Computerspiel "STALKER: Shadow of Chernobyl" von GSC Gameworld, die mit ihrer Erlaubnis konvertiert wurden (siehe Credits).
Zitat Icewindo:
Zitat Changes to the models were done in the following:
- Created named selections for animating the units
- Added blood textures
- Added Several LODs
- Added models with ArmA2 heads
The units will animate in general ok, but as they're completely different models than stock ArmA2 and as a limit of my skills, the units will look funny from the side when kneeling and have stretching issues in some death positions. So, consider this a WIP release.
Also keep in mind most of the models rank only 3.5k polys (with added ArmA2 hands, ex. head) while a ArmA2 Russian Soldier has 7.5k polys (ex. head).
Still, they look pretty cool imo. |
Quelle: Bi-Foren
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| ArmA2 Addons » 31st Normandy Mod Patch (Beta 0.99a) |
31st Normandy Mod Patch (Beta 0.99a)
08.03.2010 - 21:41 von Miller
31st Normandy Mod Patch (Beta 0.99a)Rip31st veröffentlichte einen Patch für den den 31st Normandy Mod in den Bi-Foren. Der Patch fügt neue US 60mm mortar classes hinzu und behebt Probleme wenn Spieler mit Modern Waffen respawnen.
Zitat Rip31st:
Zitat Version .99a
Notes: Fixed players respawning in single player missions with modern weapons, added US 60mm mortar classes to each parent class of US infantry. Code provided in this readme addresses multiplayer issue of spawning/respawning without weapons. |
Quelle: Armaholic.com , Bi-Foren
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| ArmA2 Addons » Mando Missile ArmA for ArmA 2 von Mandoble - Update v2.4 Beta 45 |
Mando Missile ArmA for ArmA 2 von Mandoble - Update v2.4 Beta 45
08.03.2010 - 20:55 von Miller
Mando Missile ArmA for ArmA 2 von Mandoble - Update v2.4 Beta 45
***** Update *****Mandoble veröffentlichte eine neue Beta-Version seines Mando Missile Addons in den Bi-Foren.
Das Addon Feuert und konfiguriert Raketen, erstellt einen Raketenwerfer für KI oder menschliche Spieler die ein Fahrzeug, Flugzeug, Schiff, Hubschrauber oder andere Fahrzeuge benutzen. Das Addon fügt automatisch oder manuell Radartäuschkörper hinzu und ersetzt alle Vanilla ArmA-Raketen durch die von Mando, etc.
Lest die enthalten mma_readmefirst.pdf für die Installation -und Nutzungsanleitung. Die Online-Version findet ihr hier
Zitat Mandoble:
Zitat
Changes in v2.4b45:
* Added: Green mark in Javelin sight (use it as reference when aiming)
* Added: AGM-114L (HUD and TV) for ACE2 AH64D (radar guided, fire and forget)
* Added: Gnat's Su33 with MCC (pilot) for Kh22 (anti-radar, anti-ship, AG, REMOTE)
* Added: Eble's F14 with MCC (gunner) for AIM54 Phoenix (long range AA and anti-missile, inertial initial guidance)
* Added: Test mission with F14 vs cruise missiles.
* Added: Eble's F4 with MCC (gunner) for AIM7 Sparrow (dont use it in short range engagements)
* Added: Eble's F4 with MCC (gunner) for AGM88 Harm (anti-radar).
* Fixed: Vkirh and Tunguska missiles
* Fixed: Igla and Strella were able to follow BIS locked on targets
* Fixed: Myke's F16 missiles fired by AI hitting sometimes the firing plane.
Important note: MMA_XEH_AutoLaunch.pbo has been moved to @mma_xeh folder, dont forget to remove the MMA_XEH_AutoLaunch.pbo that might be present in your current @mma folder. If you want to use the autolauch, execute ArmA2 with mod=@mma;@mma_xeh modifiers.
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Quelle: Bi-Foren
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| ArmA2 Addons » RHS BMD-2 Pack von den Red Hammer Studios veröffentlicht |
RHS BMD-2 Pack von den Red Hammer Studios veröffentlicht
08.03.2010 - 18:51 von Miller
RHS BMD-2 Pack von den Red Hammer Studios veröffentlichtNun ist es endlich soweit, NSX veröffentlichte das RHS BMD-2 Pack in den Bi-Foren. Das Pack enthält u.a. über 15 verschiedene BMD-2 Versionen mit 10 Tarnmuster:
- Ein völlig neues und akurates Modell und Texturen
- Benutzerdefinierte Animationen für Besatzung und Cargo
- Eigene spezielle Effekte wie Mündungsfeuer und Patronenauswurf
- Ein modernes Markierunfssystem in Form von rhs_decals
- Variable-Clearance
- Über 15 verschiedene Versionen mit 10 Tarnmuster
Benötigt wird das RHS Decals Pack. Das enthält 17 verschiedene Army und Platoon Symbole für die RHS Addons.
Zitat NSX:
Zitat Alright, gentlemen. Today we, Red Hammer Studios, would like to make our very first (and definitely not the last) release in ArmA2. Meet the vehicle, that some of you were waiting for some time already. Yes, It's the BMD-2, made by common efforts of the following RHS members: Soul_Assassin, topas and ist. It features not only the excellently crafted model with more than dozen of varients and extremely detailed and crisp textures, but also a bunch of special features, which allow you to use this IFV effectively in combat and customize it's visual look for your own taste. No need to further praise it to the skies - just grab it and see everything yourself! |
Quelle: Bi-Foren
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| ArmA2 Addons » Fast Sea Frame - FSF-1Beta 1 |
Fast Sea Frame - FSF-1Beta 1
07.03.2010 - 19:38 von telejunky
Fast Sea Frame - FSF-1Beta 1Von dem in der Community bekannten [APS]Gnat gibt es ein neues Wassergefährt. Er war damals auch für die Veröffentlichung eines Tragflügelbootes für Armed Assault verantwortlich. Dieser Katamaran beherbergt im hinteren Teil sogar zwei RHIB Boote, die wahlweise ab- und wieder angedockt werden können. Auch wird man beim Aussteigen nicht ins Wasser geworfen, sondern kann auf dem Deck rumlaufen und so auch die zwei Boote erreichen.
Zitat ** Features **
- Begehbare Decks
- Hubschrauber-Befestigungsmöglichkeit auf dem Deck
- 2 RHIBs An- und Abdockfunktion
- Über das Geländer kann man steigen
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Quelle: Bi-Foren
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| ArmA2 Addons » MRAP Caiman veröffentlicht - MRAP MaxxPro Update Beta 2 |
MRAP Caiman veröffentlicht - MRAP MaxxPro Update Beta 2
06.03.2010 - 23:08 von Miller
MRAP Caiman veröffentlicht - MRAP MaxxPro Update v1.2namman2 veröffentlichte eine neue Version seines MRAP MaxxPro in den Bi-Foren. Außerdem veröffentlichte er mit dem MRAP Caiman ein weiteres FMTV Fahrzeug,
Zitat here's the beta 2 of the MaxxPro :
- now have shadows
- no more black model
- added crows. |
Quelle: Armaholic.com , Bi-Foren
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| ArmA2 Addons » Italian Special Operation Forces von Massi - Update v1.08 |
Italian Special Operation Forces von Massi - Update v1.08
06.03.2010 - 22:23 von Miller
Italian Special Operation Forces von Massi - Update v1.08
***** Update *****
Massi veröffentlichte die Version 1.08 seiner Italian Special Operation Forces in den Bi-Foren. Neue Sniper, Replacement Config und weitere Einheiten enthält u.a.dieses Update.
Zitat Massi:
Zitat Hi all,
I’ve updated my Italian Special Operation Forces to version 1.08.
This time is just a little update, first of all I’ve fixed the flag on the wrong arm ‘s bug.
I’ve added also Ghillie sniper and recon units in three different camos, for temperate , desert and winter environment.
I’ve added also Italian pilot and crew models and some new units classes such as basic rifleman and grenadier, sapper and disarmed units.
You’ll find also 2 replacement files:
- All USMC Replacement : replace all USMC (marines, force recon, pilot and crew) models with Italian ones.
- Only Force Recon Replacement: replace only Force Recon models with Italian ones.
USE ONLY ONE REPLACEMENT FILE A TIME!!!
Changelog v.1.09:
v1.08 date 06/mar/2010
- Added new Ghillie recon\sniper units in Woodland, Desert and Winter camos.
- Added Pilot and Crew .
- Added more unit classes(standard rifleman and grenadier, sapper, disarmed units, ecc...).
- Added 2 NEW REPLACEMENT files that replace standard BI USMC and Force Recon models with the Italian ones (Use only one at time).
- Fixed Italian flag and patches on the wrong arm.
- Optimized other units' textures. |
Quelle: Bi-Foren
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| ArmA2 Addons » Paramilitary Units von Icewindo |
Paramilitary Units von Icewindo
06.03.2010 - 19:53 von Miller
Paramilitary Units von IcewindoIcewindo veröffentlichte seine Paramilitary Units in den Bi-Foren. Die Paramilitärischen Einheiten sind eine Retexturierung der Opfor Insurgents aus dem Spiel.
Zitat Icewindo:
Zitat These units were inspired abit by Bad Company 2 during the missions set in South America. When I played it, I thought it would be nice to have similar guys in ArmA2 .
ps: It is late here, I wanted to upload this earlier, so if I uploaded the wrong file etc., please leave a message so I can fix it when I get up.... |
Quelle: Bi-Foren
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