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User: Miller
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| Community » Die ArmA Liga hat die ersten Liga-Maps veröffenlicht - Update |
Die ArmA Liga hat die ersten Liga-Maps veröffenlicht - Update
08.09.2010 - 23:30 von Miller
Die ArmA Liga hat die ersten Liga-Maps veröffenlicht - Update Mappack v3
***** Update *****[GNC]Lord-MDB vom German Nato Corps informierte uns, dass die ArmA Liga ein neues Mappack v3 vorgestellt hat. Infos zum neuen Mappack findet ihr in den Foren des German Gamers Club
Zitat [GNC]Lord-MDB :
Zitat
Infos zum Mappack V3
Dieses Mappack hat 3 Schwerpunkte gehabt.
1. Fixsen von Fehlern in den Maps
2. Erweiterung und Umbau der bestehenden Maps mit neuen Funktionen
3. Leistungssteigerung und optmierung.
1. Fixsen von Fehlern in den Maps
Ich habe versucht alle Fehler die mir gemeldet wurden zufriedenstellen zufixsen.Eine große Baustellen waren dabei die Fallschirmabsprünge auf Infanteriefight und Frontline.Weitere Punkt war Durchsichtig machen des Basisschutz(auf 2-3 Maps stehen immer noch 3-4 Rote Säulen).
Bei an der Fahne erstelle Qaud sitz der Ersteller nun auf dem Qaud.
2. Erweiterung und Umbau der bestehenden Maps mit neuen Funktionen
In sehr vielen Map sind neue Funktionen eingebaut worden.Dazu zählen unteranderem das es nun in fast alle Maps Ingenieure gibt,es auf einigen
Maps nun 2 Mörser gibt,auf der Townfight ein neuen Menu gibt,Einige Maps mit Fallschirm abspringen nachgerüstet wurden und das die Standartgewehre wurden gewechselt.Zu den Neuen Funktione wie Mörser,Ingenieure und Fallschrimabsprung wäre weiteres Feedback gut ob diese Funktionen gut in den Map anwendbar sind.
3. Leistungssteigerung und Optimierung.
alle Maps wurden nach Dingen durchforstet zu viel Leistung in Anspruch nehmen ohne dabei einen mehr nutzen dazu stellen.Scripte wurden verlangsamt und Überzähliges wurden zusammen gefasst.
Auch wurde das flackern im Briefing abgestellt.
Als Bezugpunkt konnte ich mich nicht nehmen da ich vorher keine Schwächen gespürt habe und immer 55-65 FPS habe,da werde Rückmeldungen aus der Clan benötigt ob es Verbesserungen gibt.
Die Arma Liga hat die ersten 16 Liga Maps erstellt. Es sind ein breites Spektrum an Modi enthalten.(AL Domi,C&H,AL FL,AL AAS). In den nächsten Tagen werden werden Maps folgen. Die Maps sind voll Lokalisiert Deut/Eng. Für die maps wird legenlich Arma 2+OA benötigt und ein kleines Liga Addon.
Maps:
http://lmo.arma-liga.de/downloads/ligamaps/aloamappackv3.rar
Liga Addon:
http://lmo.arma-liga.de/downloads/ligaaddon/@AL.exe
Feedback
http://g-g-c.de/forum/forumdisplay.php?f=229
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Quelle: ArmA2base.de, GGC-Forum
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| OA - Werkzeuge » Combined Operations Disabler von Deadfast - Update v2.0 |
Combined Operations Disabler von Deadfast - Update v2.0
08.09.2010 - 21:30 von Miller
Combined Operations Disabler von Deadfast - Update v2.0Deadfast veröffentlichte eine neue Version seines Combined Operations Disabler Tools in den Bi-Foren. Mit diesem einfachen Tool ist es möglich, den ArmA 2 Teil von der Operation Arrowhead Installation zu entfernen. Damit verwandelt man sein ArmA 2: Combined Operations-Installation in ein reines Operation Arrowhead.
Zitat Deadfast:
Zitat
This simple tool allows you to remove the ARMA 2 part from your Operation Arrowhead installation. This is an easy way to ensure the missions you produce are made 100% out of Arrowhead content only.
Please note that you will not be able to run ARMA 2 at all while it is patched out. You have to use the tool to enable Combined Operations first.
Warning:
I am not responsible for any hardware and/or software damage (messed up installation) caused by this tool!
Version 2 courtesy of oktane:
- [ADDED] Running process check
- [CHANGED] OA's Common no longer renamed to Addons
- [FIXED] Possible crash
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Quelle: Bi-Foren
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| OA - Missionen » Kampagne Takistan Chronicles Chapter I von NeoAnlex (Beta 1) |
Kampagne Takistan Chronicles Chapter I von NeoAnlex (Beta 1)
08.09.2010 - 21:10 von Miller
Kampagne Takistan Chronicles Chapter I von NeoAnlex (Beta 1)NeoAnlex veröffentlichten seine Kampagne Takistan Chronicles Chapter I für Operation Arrowhead als Beta Version. Die Kampagne ist eine Re-Interpretation der Takistan Kampagne mit dem Fokus auf Infanterie.
Zitat NeoAnlex:
Zitat Re-interpretation of the Takistan campaign with more focus on infantry.
Features:
• intro
• outro
• cutscene
• voice acting |
Quelle: Armaholic.com
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| OA - Editing » Visual House Positions Module für OA von Grizzle - Update |
Visual House Positions Module für OA von Grizzle - Update
08.09.2010 - 20:15 von Miller
Visual House Positions Module für OA von Grizzle - Update
***** Update *****Grizzle veröffentlichte eine neue Version seines Visual House Positions Module Tools in den Bi-Foren. Mit diesem Tool werden die möglichen Positionen für Einheiten in einem Gebäude grafisch dargestellt, dies ermöglicht bei der Missionserstellung eine einfachere Platzierung von Einheiten. Die neue Version funktioniert mit ArmA 2, ArmA 2: Combined Operations und Operation Arrowhead.
Zitat Grizzle:
Zitat
Update:
06.09.10
- Cleaned up the hint box a bit by separating some values.
- Added two new action menu items:- Save Init Code - Copies to clipboard a preformatted line of code meant to be placed in the initialization of a unit/object
- Save Buffer - Copies to clipboard ALL of the entries you have saved using Save Position and Save Init Code. - Fixed minor bug when module unloaded.
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Quelle: Bi-Foren
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| OA - Editing » CLY Face Viewer Script von Celery - Update v3.0 |
CLY Face Viewer Script von Celery - Update v3.0
08.09.2010 - 20:00 von Miller
CLY Face Viewer Script von Celery - Update v3.0
***** Update *****Celery veröffentlichte ein Update für sein CLY Face Viewer Script in den Bi-Foren. Das Script zeigt bei Ausführung, wie auf dem Bild zu sehen den Facenamen an. Das Download-Archiv enthält ein Script für ArmA 2 und für Operation Arrowhead. Die neue Version enthält BAF Faces.
Zitat I made this little script to browse faces quickly and in hi-res.
The script is relatively user-friendly: use the mouse wheel to browse faces and left or right click the mouse to cycle between camo variants and press the wheel to change between vanilla and expansion faces. You will see the face's name in the hint box.
The Face Viewer has been updated to include BAF faces. |
Quelle:Bi-Foren
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| Community » TeamKommando Public Abend am 08.09.2010 |
TeamKommando Public Abend am 08.09.2010
08.09.2010 - 17:00 von Miller
TeamKommando Public Abend am 08.09.2010Das TeamKommando lädt heute am 08.09.2010 um 19:55 Uhr zum PvP / Coop Abend ein. Neben spannenden Missionen mit einer großen Portion Teamarbeit erwartet euch natürlich auch viel Spaß bei den Jungs vom TK-Clan.
Zitat ACE[5th]:
Zitat Tach zusammen
Es ist wieder soweit. Der PvP / Coop Abend steht an.
An-/ Abmeldungen wie gehabt in den Kommentaren der jeweiligen PvP / Coop Abend News.
Es wird mit dem neuen ArmA2 Operation Arrowhead gespielt. ArmA2 wird dann nicht benötigt
Welche Addons sind erlaubt?
Treffpunkt 08.09.2010 (Mittwoch), um 19:55 im Clan-Team-Speak.
2. Teamspeak3 (voice-communication)
87.118.116.140:9987
3. ArmA 2
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Quelle: ArmA2Base.de, Team-Kommando.de
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| OA - Editing » Camp Fortress Template von Ei8ght (v0.1) |
Camp Fortress Template von Ei8ght (v0.1)
06.09.2010 - 20:47 von Miller
Camp Fortress Template von Ei8ght (v0.1)Ei8ght veröffentlichte seine Template Mission Camp Fortress in den Bi-Foren.
Die Vorlagen-Mission enthält:
- 10 Jeeps
- 20 Einheiten
- 10 Türme
- 2 Flugzeuge
- 8 Hubschrauber
- 4 Geschütze ( 2x M119), (2x 252 Mortar)
Quelle: Bi-Foren
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| OA - Addons » INKO Disposable für CO von Inkompetent v1.3 |
INKO Disposable für CO von Inkompetent v1.3
06.09.2010 - 19:42 von Miller
INKO Disposable für CO von Inkompetent v1.3Inkompetent veröffentlichte sein INKO Disposable Addon für ArmA 2: Combined Operations in den Bi-Foren. Dieses kleine Addon macht aus den M136 (AT-4) -und RPG-18 Panzerabwehr-Waffen One-Shot-Wegwerf-Waffen, wie in der Realität.
Zitat Inkompetent:
Zitat Information:
This addon for ArmA2CO makes the M136, NLAW and RPG-18 man-portable anti-tank launchers disposable as they are in real life. After one shot the tube is spent and cannot be reused in any way.
Ammunition size has been removed for players. Or rather, the magazines are removed from the player unless the launcher is weaponed. This means you have to reload the launcher every time you weapon it, and it is there to simulate having to remove the safety and flipping up the sights.
Carry a disposable launcher and you know you'll have ammo, as will your AI buddies as long as they have a useable launcher.
The spent tube can be thrown away after firing simply by switching weapon (default key: F). AI throws it away automatically shortly after firing.
The addon has full Extended Eventhandler support.
• v1.3 (20010-09-05, CO ONLY!):
- Added: NLAW launcher has been made disposable
- Added: M2A2 has got disposable launchers added to its cargo.
- Changed: All OA and BAF vehicles and ammo boxes has had their disposable launcher ammunition changed to actual launchers.
- Changed: Addon cfgPatches class name changed to inko_disposable_oa
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Quelle: Bi-Foren
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| OA - Addons » RHS BMD-2 Pack für CO (v1.6) |
RHS BMD-2 Pack für CO (v1.6)
06.09.2010 - 18:53 von Miller
RHS BMD-2 Pack für CO (v1.6)Soul_Assassin veröffentlichte das RHS BMD-2 Pack für ArmA 2: Combined Operations in den Bi-Foren. Das Pack enthält u.a. über 15 verschiedene BMD-2 Versionen :
Features:
• Sehr detaillierte und komplett angepasstes Modell
• Authentische Geräusche
• Authentische Optik
• Benutzerdefinierte Animationen
• Custom Special Effects
• Über 15 verschiedene Fahrzeuge
• Kompatibel mit anderen ArmA 2 Fahrzeugen
• Ein komplexes Marking System
Zitat Soul_Assassin:
Zitat The RHS BMD-2 pack has been updated to version 1.6 for ArmA2: Combined Operations (is not compatible with ArmA2 or Operation Arrowhead by themselves). The following things have been fixed and added:
- Gunner sticking out from the bottom of the vehicle fixed.
- Added thermal maps
- Added night vision optics
- Added PZU-8 sight
- Added weapon zeroing
The sights/NVG can be switched using NUM+/-.
Also the license agreement has been changed. Please refer to the readme for further details. Enjoy |
Quelle: Bi-Foren
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| ArmA2 - Editing » Squint (Script Files Analyser) von sbsmac - Update 03.09.10 |
Squint (Script Files Analyser) von sbsmac - Update 03.09.10
06.09.2010 - 18:50 von Miller
Squint (Script Files Analyser) von sbsmac - Update 03.09.10
***** Update *****sbsmac veröffentlichte ein Update für sein kleines Error-Checker Tool Squint bei den Kollegen von Armaholic.com. Mit diesem Analysierprogramm lassen sich laut Author Skriptdateien für ArmA 2 und Operation Arrowhead überprüfen. Das Programm funktioniert mit .sqf, .sqm, .cpp and .ext Dateien und warnt vor Syntax-Fehlern während der Arbeit.
Zitat Squint is starting to take shape as the kind of tool I want it to be. Some recent changes have made it much more useful for analysing large projects.
- Firstly, there is a powerful new filter system which you can read about on my website. This enables you to very quickly filter out 'false' warnings or those which you're not interested in.
- Second, squint now does a much better job of only recalculating invalid data, for example when you update the filter list squint now only recalculates the error list rather than reparsing every file. Processing of large files is also now much faster.
- Thirdly the UI responsiveness has been much improved, particularly when auto-complete is enabled.
My testbed for these changes has been the Operation Arrowhead missions.pbo file which contains over a thousand sqf, cpp and hpp files. On my 2GHz laptop squint is now able to read, analyse and report on this pbo in less than 30 seconds. Constructing a set of filters to focus in on the important bugs (even BIS aren't perfect!) takes around 10 minutes.
In addition to these changes, I've added several new error-checking rules and fixed the usual clutch of bugs. As always, I'm keen to hear from people on how they think the tool can be improved, my next focus will probably be on config files where there are still some improvements required in squint's ability to recognise some kinds of input.
To learn more about some of the new features, see these two links:
- Shell integration
- Other features
As always, existing users should find that they are automatically updated to the latest version which is currently 1.0.0.95. If squint is not updating, you can force an update by re-running the setup file. |
Quelle: Armaholic.com
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| OA - Addons » CSM2 Soundmod für OA British Armed Forces - Update v0.1a |
CSM2 Soundmod für OA British Armed Forces - Update v0.1a
05.09.2010 - 23:55 von Miller
CSM2 Soundmod für OA British Armed Forces - Update v0.1a
***** Update *****Protegimus veröffentlichte ein kleines Update für den CSM2 Soundmod für ArmA 2 OA British Armed Forces in den Bi-Foren. Der Soundmod für das BAF Expansion Pack BAF enthält neue Sounds für verschiedene Waffen:
- L85A2 SUSAT
- L85A2 ACOG
- L86A2 LSW SUSAT?
- L86A2 LSW ACOG
- L115A1
- L111A1 Browning .50 cal
- L7A2 GPMG
- NLAW
- GMG
- L94A1
- CTWS
- M621
Zitat Protegimus:
Zitat
Small update is available to version 0.1a (03.09.2010) including the following fixes/improvements:
- Fixed: L7A2 GPMG no recoil (thanks Zipper5)
- Added: M621 sound
- Improved: L115A3 level and variations
This addon provides replacement sounds for the following weapons:
- L85A2 SUSAT
- L85A2 ACOG
- L86A2 LSW ACOG
- L115A1 (courtesy of Messiah, P:UKF)
- AS50
- L111A1 Browning .50 cal
- L7A2 GPMG
- NLAW
- GMG
- L94A1
- CTWS including round impact sounds
It can be used standalone, combined with CSM2, or your favourite sound mod. |
Quelle: Bi-Foren
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